Abre Microsoft nueva era en videojuegos

Para abrir el E3 2009, Microsoft ofreció su tradicional conferencia acompañado de grandes personalidades como el skate profesional Tony Hawk, Hideo Kojima creador de Metal Gear, Steven Spielberg y Ringo Star y Paul McCartney; y acompñados de ellas develó nuevas tecnologías así como algunos de los títulos que estarán disponibles próximamente.

Con la promesa de llevar a los videojugadores hacia una “nueva era”, Don Mattrick, vicepresidente senior de Microsoft Interactive Entertainment presentó Project Natal, que según Mattrick, “es una tecnología nunca antes vista en la electrónica de consumo”.

Se trata de una cámara conectada al Xbox 360 que capturará el movimiento del cuerpo, de tal manera que uno se convertirá en el principal actor protagonista dentro de los juegos en primera persona que se desarrollen para dicha innovación. Steven Spielberg comentó: “Cuando me mostraron Project Natal hace un par de meses, sentí como si estuviera presenciando un momento histórico”.

En cuestión de títulos y juegos hot, los asistentes explotaron de emoción, con la presentación de The Beattles: Rock Band (disponible a partir del 9 de septiembre de este año), en la que participaron Ringo Star y Paul McCartney, Yoko Ono y Olivia Harrison.

El juego de MTV Games y Harmonix, desarrollado por Electronic Arts, brindará a los fanáticos del cuarteto de Liverpool, no sólo un viaje por el pasado, sino por primera vez en este género; podrán tocar esas canciones clásicas que marcaron a toda una generación y que continúan siendo un éxito hasta la fecha.

Destacó también la noticia de Forza Motorsport 3, Halo 3 ODST (Orbital Drop Shock Trooper), Left 4 Dead 2, Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction, Crackdown 2, Modern Warfare 2, Tony Hawk Ride que además incluye un “control” en forma de tabla para que la experiencia de juego sea aún más real, tal como si se montara una patineta.

Otros títulos que también llenarán de emoción a muchos fanáticos es nada más y nada menos que Metal Gear Solid: Rising, que llega por primera vez a Xbox 360; Final Fantasy XIII y el más reciente proyecto de Cliff Bleszinski, Shadow Complex para Xbox Live Arcade; y quizá una de las grandes sorpresas fue por fin: Alan Wake, que desde hace más de dos años sólo se conoce la historia y uno que otro video que poco a poco ha ido revelando los avances de su desarrollo, no obstante, esta vez, es una realidad que promete ser uno de los mejores juegos del show.

Microsoft aprovechó también la ocasión para mostrar algunas novedades para el menú del 360 como los canales de Facebook y Twitter; el canal de música de Last.fm y otro de video recién bautizado como Zune Video con capacidad 1080p.

E3: Innovaciones de Nintendo

El día dos en E3, es en realidad el día en que la expo abre sus puertas. Como parte de las actividades obligadas y esperadas por todos: la conferencia de Nintendo, que se realizó en el Club Nokia a un costado del Centro de Convenciones de Los Ángeles.

Conducida por Cammie Dunaway vicepresidenta ejecutiva de ventas y mercadotecnia, Nintendo presentó nuevos títulos de sus franquicias más famosas e innovaciones tecnológicas en sus controles.

“El año pasado nuestra industria fue tan grande como la industria del video en casa, tan grande como la industria de los juguetes, e incluso más grande que el cine y la música juntas”, comentó Dunaway; e hizo hincapié en cómo el consumidor ha cambiado, abriendo paso a otro tipo de jugadores como “una mujer en un avión jugando DS, o tu tío cuando te llama para pedirte consejos de cómo vencer a sus amigos en Mario Kart.

Por lo tanto, el mensaje es muy claro, es el juego de todos”. Dicho de otra manera, los videojuegos son para todos, sin importar que sean hardcore o casual. Y así comenzó el show que para los fanboys fue jugoso, y cómo no, con el anuncio de New Super Mario Bros. y Super Mario Galaxy 2 para Wii; que por cierto, cabe destacar, según datos que reveló Dunaway; el personaje icono de Nintendo ha sido protagonista de 200 títulos y ha vendido alrededor de 200 millones de juegos a nivel global; bastante bueno para un plomero italiano, ¿no?

De Mario nos vamos a otra propiedad intelectual de la marca: Metroid, que al parecer estará listo para 2010 con el nombre de Metroid: Other M, alrededor del cual se ha creado mucha expectativa ya que el equipo detrás de su creación es Team Ninja estudio desarrollador de Tecmo, autores de otra franquicia exitosa: Ninja Gaiden. Para los amantes de los deportes en julio llegará Wii Sports Resort, y para los adictos a las rutinas de ejercicio sobre el balance board, en otoño próximo Wii Fit Plus.

En cuestión de nuevas tecnologías pensadas en mejorar la experiencia de juego a través tanto de la consola como de los mismos juegos, Nintendo presentó Wii Motion Plus, un accesorio que conectado con el Wii Remote ofrece mucha más precisión de movimiento, tiene un sensor que puede localizar en qué área está parado el jugador sosteniendo el control en un espacio tridimensional; con esto se pretende un mayor nivel de inmersión en ciertos títulos; estará disponible en un par de semanas más.

Wii Vitality Sensor fue otra de la novedades, dicho sensor en un inicio reconocerá el pulso de quien lo use, así como otras señales que transmite nuestro cuerpo; y proveerá información respecto al mundo interno del cuerpo.

Pero no todo se queda en el Wii, con el reciente lanzamiento de DSi, Nintendo dio a conocer algunas funciones que expanden las posibilidades de la portátil como integrar fotos con Facebook a través Facebook Connect, de tal manera que las imágenes captadas con la cámara se podrán compartir, modificar y enviar fácilmente.

En cuanto a juegos, uno de los más sobresalientes fue sin duda Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!, es el primer juego del canal de venta en línea DSiWare; estará disponible a partir del 8 de junio por sólo 800 Nintendo DSi Points.

Agregando a la lista de títulos están también Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story (disponible también para DS). Golden Sun DS, Wario Ware D.I.Y. con el cual el jugador podrá generar su propio contenido y diseñar mini juegos. Un año más y más Nintendo, para ellos la labor más importante y como se definen en estos momentos, bien lo dijo Cammie Dunaway en resumidas palabras, es que son “una empresa que crea sorpresa e innovación”

¿PSP Go! a finales de año?

Le han llamado PSP 2, le han dicho PSP 4000 y ahora, el supuesto rediseño de la consola móvil tiene un nuevo nombre: PSP Go!

Citando “fuentes”, 1up reportó que, siguiendo la línea de nombres con las que Sony ha bautizado a sus servicios (Go!View y Go!Cam), la empresa llamará PSP Go! a la siguiente versión de su sistema portátil.

De acuerdo con la página, el PSP Go!, que vendrá en dos versiones: una con 8GB de memoria flash interna, y otra con 16GB, saldrá a la venta en Japón durante septiembre y en Estados Unidos a finales de octubre o principios de noviembre.

Como el formato UMD será tirado a la basura, Sony tendrá listos 100 juegos clásicos y nuevos para ser descargados a partir del día de su lanzamiento. En cuanto al diseño del PSP Go! la consola incluirá un D-pad, una palanca análoga y botones, además de una unidad deslizable que se esconderá detrás de la pantalla.

La especulación apunta a que Sony revelará el PSP Go! durante el E3 en junio.

PlayStation y el mejor secreto del E3

La última gran conferencia o media briefing de los principales actores de la industria fue también, como ya se acostumbra, Sony.

El martes en el Shrine Auditorium de Los Ángeles, con un extenso número de asistentes y tres pantallas gigantes como escenografía, Jack Tretton, presidente y CEO de Sony dio la bienvenida con una pequeña broma: “gracias a Dios que se presentaron, tomando en cuenta la confidencialidad de la información con la que se maneja la industria, me temía que quizá no dieran con el lugar”, dijo.

Acto seguido, anunció que este año el lineup para PlayStation (PS2, PS3 y PSP) contendrá alrededor de 364 títulos, lo que significa no sólo un gran momento para la marca sino además reafirma su posición dentro de la industria, de la cual forman parte desde hace 15 años.

El mejor ejemplo de ello, comentó, es PlayStation 2 un producto que está por cumplir 10 años con más de 2 mil títulos disponibles y ventas globales por alrededor de 9 millones de dólares.

Pero entrando en materia sustanciosa y dejando los datos duros para otra nota… Sony al parecer viene con todo, y bajo la manga tenía escondida una nueva portátil: PSP Go. Así como 35 exclusivas aproximadamente y en efecto, una lista de títulos extensa.

Tretton invitó al escenario a Kaz Hirai presidente y CEO de productos y servicios en red, y presidente y CEO de Sony Computer Entertainment para hablar del nuevo PSP Go, que calificó como “el siguiente paso en la evolución de PlayStation Portable, para aquellos que tienen un estilo de vida digital y gustan de descargar contenidos desde la red y que no quieren usar más UMDs, CDs o DVDs; y que además quieren llevarlo en su bolsillo sin problema”.

PSP Go no es un reemplazo del PSP sino una adhesión diseñada pensando en otro tipo de usuario y estará disponible en otoño de este año. Entre sus características, destacan su tamaño 55% más pequeño, pantalla LCD deslizable de 3.8″, memoria de 16GB, amplia conectividad e interacción con PlayStation Network, que por cierto llegó a 24 millones de usuarios registrados en lo que va del año. PSP Go, sin duda fue una sorpresa y uno de los mejores secretos guardados de E3. Significa también un paso importante en cuestión de entretenimiento digital portátil.

Siguiendo la inercia de los sensores de movimiento como parte de las innovaciones planeadas para mejorar la experiencia de juego (constante en las conferencias anteriores a Sony) así como el nivel de inmersión, presentaron un prototipo de PlayStation Motion Controller, algo parecido a una varita mágica con la punta redonda (que también parece un micrófono o un Wiimote) que ofrecerá, según mostraron un total control interactivo entre la pantalla y el jugador.

Si juegas con una espada, podrás blandir y hacer los movimientos como si en verdad llevaras en el mano una. Dicha tecnología dicen, estará disponible para el año que viene.

Llegando a la parte que todos esperábamos, a continuación parte de la larga lista de títulos que estarán disponibles para la temporada navideña y 2010: MAG, Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, Ninja Gaiden Sigma 2, Uncharted 2: Among Thieves, God of War III, Assassin’s Creed 2, Brutal Legend, Heavy Rain, Batman: Arkham Asylum, The Beatles: Rock Band, The Last Guardian, Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIV Online, Modern Warfare 2, Mod Nation Racers y Gran Turismo 5, sólo por mencionar algunos. Para PSP también, Gran Turismo 5, Metal Gear Solid: Peace Walker, Little Big Planet y por primera vez la serie de Resident Evil. PlayStation Network por su parte continuará ofreciendo contenidos descargables que además estarán disponibles también para el PSP Go.

Así pues, luego de más de una hora de anuncios y noticias intensas, Sony está listo para tomar lo que resta de este 2009 con todo. “Otras compañías te piden que imagines el futuro de los videojuegos; para nosotros es un placer hoy, mostrarles el futuro”, comentó Jack Tretton al final de la conferencia.

Pokemon y Tamagochis resucitan

El mundo de los “Tamagochis” y los “Pokemon” cobra vida en el videojuego español “Invizimals”, que permite al usuario interactuar con estos seres en el mundo real, explicó hoy a Efe en Los Ángeles el director ejecutivo de Novarama, Daniel Sánchez.

El juego, disponible únicamente para PlayStation Portable (PSP), incorpora una cámara especial y una plataforma a modo de trampa que tendrán que usar los jugadores para capturar por los diferentes rincones de su domicilio al centenar de seres que incluye el software.

Los desarrolladores de este programa señalaron que se ha utilizado por primera vez en este sector una novedosa tecnología llamada realidad aumentada.

“Es el primer juego en el que el mundo virtual y el mundo real se mezclan. Estamos acostumbrados a ver monstruitos en la pantalla, pero a lo que no estamos acostumbrados es a que estén debajo de la cama, en la cocina o aparezcan por la noche en nuestra casa”, dijo Sánchez.

“Nuestra propuesta es que realmente los niños persigan criaturas mágicas gracias a que se hacen visibles en la pantalla de su PSP”, detalló.

Cada monstruo tendrá sus características y se podrá localizar solo en unos espacios muy concretos y a diferentes horas del día. Una vez capturados, los jugadores tendrán que hacerlos crecer, al igual que pasaba con el conocido “Tamagochi”.

“Queremos que los niños se puedan creer esta magia. Es un juego que además hará que los chavales se muevan y no estén sentados en un sofá”, comentó Sánchez, quien demostró cómo la criatura responde a la interacción humana a través de la pantalla.

Esos seres podrán ser tocados virtualmente o sacudidos cuando el usuario agita la consola produciendo un terremoto en la pantalla.

“Es un juego social, queremos que los chavales de forma individual se dediquen a cazar y quieran ser el mejor cazador de su barrio, pero luego que socialicen. Podrán usar los monstruos para luchar con amigos o en red, comerciar con ellos como si fueran cromos y otras cosas”, añadió.

“Invizimals” es una de las novedades más revolucionarias presentadas por Sony en la feria de videojuegos E3, la más importante del sector en EU, que se celebra hasta mañana en Los Ángeles.

Hallan más restos de avión desaparecido en el Atlántico

La Fuerza Aérea Brasileña encontró hoy nuevos restos que pueden ser del Airbus de Air France que cayó al Océano Atlántico en la noche del domingo con 228 personas a bordo, entre los cuales hay una pieza de unos siete metros que sería parte del fuselaje, informaron fuentes oficiales.

“Es una pieza significativa que, considerándose un avión, puede ser una lateral o una parte de un ala o cualquier parte del fuselaje del aparato” , aseguró el vicedirector de Comunicación Social de la Fuerza Aérea, coronel Jorge Amaral, en una rueda de prensa.

Los nuevos restos fueron ubicados por radar y avistados por pilotos militares a unos 90 kilómetros al sur del lugar en que fueron hallados el martes los primeros pedazos que, según confirmó el Gobierno brasileño, pertenecen a la aeronave siniestrada.

De acuerdo con Amaral, las piezas fueron detectadas a las 03:40 hora local (06:40 GMT) por un avión R-99, que utiliza un radar y un sensor infrarrojo para captar objetos en el mar, y avistadas posteriormente por los pilotos de la misma aeronave.

Entre los restos, expandidos en un área de cinco kilómetros y en cuatro puntos diferentes del océano, también figuran diez objetos metálicos de diferentes tamaños y manchas de aceite y combustible que se extienden por cerca de veinte kilómetros.

Amaral anotó que, tras ese hallazgo, cinco aeronaves despegaron en la mañana de hoy para concentrar la búsqueda en esa región.

Se trata de tres aviones Hércules C-130 brasileños, así como un Falcon 50 de Francia y una aeronave de patrulla marítima P-3C Orion de Estados Unidos, que comenzaron a colaborar en los trabajos.

Según el oficial, la búsqueda la llevan a cabo once aeronaves, en tanto que cinco navíos de la Marina de Guerra de Brasil se dirigen al punto del siniestro. El primero de esos barcos debe llegar a la región en la noche.

Igualmente, colaboran con los trabajos tres navíos mercantes que circulaban por la región y que fueron alertados para que ayuden en la búsqueda de posibles supervivientes.

La Fuerza Aérea Brasileña también informó que, tras la confirmación de que la aeronave cayó en aguas territoriales brasileñas, el centro de coordinación aérea de Dakar (Senegal) comunicó que había puesto fin a sus labores de búsqueda.

El Airbus de Air France que cubría el vuelo AF447 entre Río de Janeiro y París, con 228 personas de 32 nacionalidades, desapareció de los radares en la noche del domingo, después de transmitir un mensaje automático informando de un fallo técnico.

Los restos han sido avistados flotando en una franja de cinco kilómetros de longitud cerca del archipiélago de Sao Pedro y Sao Pablo, unas formaciones rocosas deshabitadas situadas a unos 704 kilómetros del archipiélago de Fernando de Noronha, el punto más oriental de Brasil, y a 1,296 kilómetros de la ciudad de Recife (noreste) .

Dan 40 años de cárcel a Caro Quintero y Don Neto

Un juez federal sentenció a Rafael Caro Quintero, El R-1, y Ernesto Rafael Fonseca Carrillo, Don Neto, dos de los líderes históricos del narcotráfico en México, a 40 años de prisión, por el secuestro y asesinato del agente de la DEA, Enrique Camarena Salazar, y el piloto mexicano Alfredo Zavala Avelar, sucedidos el 7 de febrero de 1985.

Otros de los delitos por los cuales se encontró culpables a ambos capos fueron por diversos de narcotráfico y asociaciones delictuosas que cometieron entre los años de 1976 a 1985, en diversos estados con el fin de traficar mariguana y cocaína.

En el caso de Caro Quintero, además se le encontró culpable de que en 1984 privó ilegalmente de la libertad a más de 4 mil personas para que trabajaran en sus sembradíos de droga, en el estado de Chihuahua, específicamente en el rancho El Búfalo.

Adicionalmente, se le sentenció también porque a principios de 1985 tráfico por vía aérea la introducción clandestina de armas de fuego al país y el homicidio de los ciudadanos estadounidenses John Clay Walter y Alberto Felipe G. Radelat, el 30 de enero de 1985, a quienes ordenó inhumar de forma clandestina en el bosque “La Primavera”, de Guadalajara, Jalisco.

Por lo que hace a Ernesto Rafael Fonseca Carrillo, Don Neto, se le encontró culpable de portación de armas de fuego de uso exclusivo de las fuerzas armadas, así como de la introducción clandestina al país de las mismas y el acopio que realizaba de tales artefactos en su domicilio en Guadalajara, Jalisco.

El juez cuarto de distrito de procesos penales federales, Adalberto Maldonado, indicó que si se hubieran sumado las penas que correspondían por cada delito a Caro Quintero y de Fonseca Carrillo hubieran alcanzado sentencias de 199 años de prisión y 150 años de cárcel, respectivamente.

Sin embargo, como en 1985 no se contemplaba en la ley la acumulación de penas de prisión, al final sólo deberán pasar 40 años cada quien en la cárcel.


Fuente: EL UNIVERSAL